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导语:
在制作动画和设计作品时Adobe Illustrator()和Adobe Animate(AN)是两款非常实用的工具。本文将详细介绍怎样去将中的字体、笔刷、字体包及ID资源导入到Animate中帮助您更高效地完成创意设计。
保证您已准备好所需的字体文件可是.ttf或.otf格式。倘若您的字体文件为其他格式请先将其转换为.ttf或.otf格式。
在Animate安装目录下,找到“Fonts”文件。将字体文件复制到该文件中。
3. 重启Animate
重启Animate软件,导入的字体即可在软件中利用。
从中导出笔刷文件,格式为.abr。在Illustrator中,选择“窗口”>“画笔”打开画笔面板,然后选择“新建画笔”导出.abr文件。
在Animate安装目录下,找到“Brushes”文件。将笔刷文件放置在该文件中。
3. 重启Animate
重启Animate软件,导入的笔刷即可在软件中采用。
将字体包文件准备好一般为.zip或.rar格式。后请先解压字体包,得到.ttf或.otf格式的字体文件。
在Animate安装目录下,找到“Fonts”文件。将解压后的字体文件复制到该文件中。
3. 重启Animate
重启Animate软件导入的字体包即可在软件中采用。
将ID资源文件准备好,一般为.或.eps格式。在Illustrator中打开文件,然后选择“文件”>“导出”>“导出为”导出为.png或.svg格式。
在Animate安装目录下,找到“Resources”文件。将导出的.png或.svg文件放置在该文件中。
打开Animate软件选择“文件”>“导入”>“导入到库”,然后选择放置在“Resources”文件中的ID资源文件。导入后,ID资源即可在Animate中采用。
1. 保障Animate软件版本与、ID软件版本兼容。
2. 在导入字体、笔刷、字体包及ID资源时,关注文件格式正确。
3. 导入资源后,重启Animate软件以保障资源生效。
通过本文的介绍,您已经学会了怎样将中的字体、笔刷、字体包及ID资源导入到Animate中。这些资源的导入将为您的动画设计带来更多的可能性,升级创作效率。在实际操作期间,如有遇到难题,可参考本文教程实行解决。您设计愉快!
掌握与Animate之间的资源导入方法,将使您在动画设计领域如虎添翼。本文旨在为广大设计师提供实用的技巧,助力您在创意设计道路上更进一步。如有其他疑问,欢迎留言交流。
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