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电子竞技入选亚运会表演项目

发布:2018/5/15 17:06:45  来源:阳谷信息港  浏览次  编辑:佚名  分享/转发»

电子竞技入选亚运会表演项目

电子竞技入选亚运会表演项目

电子体育竞技将于三个月后首次亮相亚运会。《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》《英雄联盟》《皇室战争》《炉石传说》《星际争霸》《实况足球2018》入选第18届亚洲运动会电子体育比赛表演赛。今日,亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia)正式对外公布了这一消息。亚运会于2018年8月18日~2018年9月2日在印尼雅加达举办。

从入选表演赛项目可以看出,腾讯与网易系各与3款游戏密切相关。至于这六款游戏选自多少款游戏,亚委会暂未透露。腾讯方面回应经济观察网称,选拔的标准是“符合奥运精神、反暴力以及游戏本身知名度及热度高的标准。”入选后,“会配合国家的要求、组织或者选拔队伍。” 腾讯称,将于近期在各国家/地区开启运动员注册及预选赛选拔。网易游戏及《炉石传说》中国区代理及运营商网之易暂未回复记者更多信息。

本届亚运会电子体育比赛表演赛分为多人在线竞技类(MOBA)项目、即时战略游戏(RTS)项目、体育类项目、卡牌类项目及两款手游端项目。腾讯方面囊括3款,多人在线竞技类(MOBA)的团体赛《英雄联盟》、腾讯天美自研公平竞技类(MOBA)的团队赛《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、休闲竞技类个人赛《皇室战争》占据其中三席。网易游戏同样与3款游戏相关。在团队项目中,《实况足球》成功入选;在单人项目中,《炉石传说》与《星际争霸2》正式入选。《炉石传说》与《星际争霸2》是暴雪游戏的王牌产品。《炉石传说》中国区由网之易代理运营,其余两款由网易游戏运营,都是丁磊系。

电竞产业是基于游戏又超越游戏的集科技、竞技、娱乐、社交于一身,拥有独特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育产业。艾瑞数据认为,电子竞技的直接市场规模将在2021年突破250亿。Newzoo数据显示:2017年,全球电子竞技观众将达到3.855亿人,其中包括1.91亿电子竞技迷和1.94亿偶尔收看的观众。到2020年,电子竞技迷数量将增长50%,达到2.86亿人。

截至目前,腾讯、阿里、新浪等纷纷在这一领域布局。3月15日,新浪宣布独家授权上海竞综文化传媒有限公司布局电竞产业,正式成立“微博电子竞技俱乐部”。目前,该俱乐部已成立绝地求生分部,王者荣耀等热门项目的分布也在筹建中。3月份,阿里体育也大举进军电竞。《商业周刊》报道称,阿里体育正与奥委会沟通,希望赞助助推电竞成为奥运会项目。今年UP大会上,腾讯称,其电竞将“体育化”为核心深度布局,2018年将从赛事、产业、教育、政策规范及区域建设等多模块进行全面升级。

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